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Sobre o projeto

O STEAMSPARK reúne parceiros europeus para promover uma abordagem inovadora ao ensino STEAM, integrando a ciência da computação e a sustentabilidade na prática diária da sala de aula. O projeto centra-se na capacitação dos professores através de ferramentas práticas, metodologias e formação para dar resposta a desafios ambientais e sociais do mundo real, alinhados com os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS).

Ao combinar competências digitais com consciência ecológica, o STEAMSPARK pretende preparar os alunos para se tornarem cidadãos responsáveis, com literacia digital, criativos e orientados para a resolução de problemas.

Ciência da computação
Sustentabilidade
Empoderamento dos professores
About the project STEAMSPARK

Os principais objetivos do STEAMSPARK são:

Reforçar a capacidade das escolas dos 2.º e 3.º ciclos do ensino básico e do ensino secundário para integrarem conceitos de ciência da computação num enquadramento STEAM transversal ao currículo.

Articular o desenvolvimento de competências de programação e digitais com a educação para a sustentabilidade e os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS).

Analisar o estado atual do ensino da programação e da sustentabilidade nos países parceiros.

Desenvolver, testar e divulgar metodologias de ensino inovadoras e recursos educativos.

Promover o interesse e o envolvimento dos alunos nas áreas STEAM.

Criar uma Comunidade Europeia de Prática para docentes.

Resultados do projeto

A STEAMSPARK desenvolverá cinco resultados interligados que combinam investigação, formação de professores, colaboração e recursos práticos para as escolas.

Investigação

Relatórios nacionais de análise

Relatórios de análise sobre a situação atual do ensino da ciência da computação e da sustentabilidade nas escolas da Irlanda, Itália, Espanha e Portugal.

Metodologia

Enquadramento pedagógico inovador

Um enquadramento pedagógico inovador, que combina teorias de aprendizagem e práticas baseadas em evidência para orientar a metodologia STEAM do projeto.

Formação de professores

MOOC de formação de professores

Um MOOC para professores com sessões síncronas, que fará parte do projeto-piloto e permitirá desenvolver uma metodologia estruturada com módulos de ensino sobre ciência da computação e os ODS.

Colaboração

Comunidade Europeia de Prática

Comunidade Europeia STEAMSPARK de Prática, onde professores de diferentes países podem colaborar, partilhar recursos e melhorar as suas práticas pedagógicas.

Público alvo

Participantes diretos nos países parceiros (Irlanda, Espanha, Itália e Portugal):

Professores

Professores nas organizações parceiras

  • Professores do 2.º ciclo do ensino básico
  • Professores do 3.º ciclo do ensino básico

Alunos

Alunos nas organizações parceiras

  • Alunos do 2.º ciclo do ensino básico
  • Alunos do 3.º ciclo do ensino básico
Através de atividades de disseminação

Grupos-alvo adicionais

Professores e alunos do 2.º e 3.º ciclos do ensino básico.

10–16 anos

Materiais de ensino e aprendizagem para o ensino básico e secundário

Os materiais de ensino e aprendizagem desenvolvidos no âmbito do projeto serão adequados para utilização em escolas do ensino básico e secundário que acolhem alunos dos 10 aos 16 anos.

Target group STEAMSPARK
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